非常优秀
宅宅萝卜pvzbt是由B站知名UP主“宅宅萝卜”倾情自制的同人策略塔防神作(PVZ Beta版)。游戏在经典玩法的基础上进行了大量魔性且充满创意的改编,不仅保留了大家熟悉的植物与僵尸阵营,还加入了海量原创植物(如大盾蕨、宇宙豆、美须藤、三头大嘴花等)以及特色变异僵尸。卡通呆萌的画风让原本紧张的塔防对战变得休闲趣味十足。无论是单人闯关还是与好友联机,都能让你体验到策略布局的无穷乐趣。喜欢植物大战僵尸的玩家,千万不要错过这款本站独家提供的最新完整版,快来下载开启你的庭院保卫战吧!
1、海量原创植物与僵尸:游戏内加入了大量UP主自制的特色植物和变异僵尸,每个角色都有独特的攻击方式和技能,打破了传统的固定套路,让每一次布阵都充满新鲜感。
2、创新双人联机模式:支持双人对战与合作玩法,屏幕一分为二,你可以邀请好友一起并肩作战,或者互相坑害,欢乐程度直接拉满。
3、丰富的游戏模式:除了经典的冒险闯关,还包含无尽模式、挑战关卡、我是僵尸模式等,满足不同玩家的挑战需求。
4、魔性可爱的画风:所有的植物和僵尸都经过了Q版卡通化处理,造型呆萌搞笑,战斗氛围轻松解压,随时随地都能玩上一局。
在本作中,植物的种植受到两个核心条件的限制:阳光储备与技能冷却(CD)。阳光的增长依赖于向日葵等产阳光植物的持续运作,尤其是双子向日葵等高效单位。而CD的限制则直接决定了阵型运转的流畅度与复杂程度。通常情况下,玩家在卡槽中会携带约10个植物,其中多为一次性救场植物,如1800阳光植物、冰菇、睡莲/花盆、特殊一次性植物、垫材以及南瓜头等坚果类防御植物。
关于具体的CD时间:土豆雷和倭瓜的CD为3000,其余1800阳光植物和冰菇CD为5000;垫材类(如小喷菇、阳光菇、胆小菇、花盆等)CD较短,仅为750;南瓜等坚果类CD为3000;咖啡豆、地刺、三叶草的CD为750。此外,咖啡豆种下后需要198的时间生效,模仿者种下后则需要320的时间才能变身成普通植物。

在实际的高难度关卡中,CD对玩家操作的制约往往大于阳光的限制。从某种意义上来说,无尽生存等高级模式,就是玩家在若干个CD约束下,精准阻止僵尸破阵的操作博弈过程。只要合理规划植物释放时机,阳光等问题自然迎刃而解。
1-1 难度评估(开sun/不开sun,满分为100) : 1/1
作为新手教程关卡,虽然本关的出怪量相比原版翻了好几番,但因为豌豆射手等基础植物得到了加强,只要你不傻傻地站在原地等僵尸围过来,都可以轻松过关,甚至连阳光都不用刻意去骗……
1-2 难度评估:2/6
本关和上一关没有太大区别,主要是行数多了两行。基本上还是遵循“哪里出僵尸就在哪里种豌豆”的原则。但是需要注意,第一排必须种满豌豆!不然防线崩溃的后果不用我多说了吧……
1-3 难度评估:2/8
由于这关系统赠送了樱桃炸弹,可以用来救场清屏,所以整体难度和上一关差别不大。继续用上一关的稳扎稳打方法,应该都能顺利通关。

1-4 难度评估:3/9
从这关开始就是正式的五路地图了。看见哪路来路障僵尸,就用坚果墙堵上,毕竟坚果被啃完的时候僵尸也就凉凉了……后面还是老套路,难度不高。
1-5 难度评估 : 2/2
这关因为传送带送植物的速度加快,而出怪量没有任何改变,所以这关甚至比原版还要简单,闭着眼睛都能过……
1-6 难度评估:5/14
呵呵,重点来了。整个游戏任务关中,这关就是玩家遇到的第一道坎。因为这里的撑杆僵尸居然学会了二段跳!直接跨越第一道防线。建议新手玩家使用这个阵法来过:豆豆葵葵豆空或葵或豆果。其实只要能熟练掌握原版“僵尸快跑”关卡的技巧,这关就没什么难的。

1-7 难度评估:7/19
第一个双波次关卡,僵尸数量自然多了不少,但用上面推荐的那个阵法,一样能稳扎稳打地过关。
1-8 难度评估:5/11
上一关难度挺大,这关难度又缩回去了。本关的难点主要是铁桶僵尸,但前期一般不会出。如果你脸黑到前期连出两只铁桶,那还是战术性重开吧……

1-9 难度评估:12/26
本大关难度最大的一小关,前面遇到的各类僵尸都会在这里集合。只要眼明手快,合理释放救场植物,就没什么难的。
1-10 难度评估:4/4
这关看似难实则容易,甚至还不如1-6关有挑战性,随便种点植物就能过关。
2-1 难度评估:13/39
这关可能会吓退不少萌新玩家,因为传说中的压路机二爷(读报僵尸)来了!

对付二爷,主要有两个办法:
第一,强火力猛攻。对你没看错,在二爷来的那一路上种满大量攻击性植物。因为二爷有一个致命弱点:报纸被撕碎后虽然狂暴,但血量太薄。一定要趁它刚解封的时候立刻集火干掉它,不然你的防线就惨了。
第二,秒杀清场。直接使用樱桃炸弹或秒杀类植物,一下就能让它彻底凉凉。
其实对付二爷的办法还是要靠你们自己在实战中摸索,我这两个方法只是提供参考。但你在过了二爷这关后,你的噩梦还没完。因为墓碑里什么僵尸都会出,除了最终BOSS……(我已经开始脑补当四个墓碑里都出红眼巨人时的情景了……)
2-2 难度评估:15/44
这关难度特别大,因为不仅有二爷,还有领带三人组和烦人的墓碑僵尸同时登场。

这里科普一个游戏机制:普通植物放到冰车的碾压范围之内,有可能会引起巨人僵尸举锤攻击。这是由僵尸的底层代码栈控制的。如果巨人的序号较低,它就会举锤,否则无事发生。这种事情是无法预料的,因此一般不用来当作常规操作。在这种情况下,只有地刺和三叶草等特定植物必定会触发巨人举锤,大家布阵时需多加注意。
一、坚不可摧第一天
系统会默认给出3600阳光和2颗能量豆,过程中不能选取产阳光的植物,玩家需要利用自选植物摆阵过关。
主要植物选择:充能柚子、蒲公英(尽量都选择高阶植物,否则非常难打,小编这里尽量推荐大家都有的平民植物)。
摆阵思路:1排充能柚子,1排蒲公英,就可以了!还会剩余850阳光。因为如果是四阶植物,种植下去就有几率自动释放大招,所以储备一些阳光备用是非常有效果的。
这一关难度其实不大,关键是看进度条与2面小旗子,估计也就三大波僵尸,每一波放一个能量豆给蒲公英就可以守住防线。
注意:渔夫僵尸会勾走蒲公英,所以我们就是哪里有缺口就赶紧补上。如果碰到某一排僵尸超级多,就果断用充能柚子的大招清场。
二、围栏之战攻略

在围栏之战关卡中,每次系统会给予玩家一棵随机植物,当种好后就会开始第一轮的攻击,杀死僵尸后会给予大家第二棵植物,依此类推,直到僵尸全部被消灭。
推荐选择植物:回旋镖射手和闪电芦苇,两者交替着给予效果最佳。
下面是每次给予的植物所需要放的位置。在攻击僵尸方面需要注意的是,当出现了铁桶僵尸,一定要第一时间把回旋镖射手的火力集中在一点,将其快速消灭,防止它靠近防线。
这一关系统只会给我们玉米投手和白菜拳手,而攻击僵尸是有诀窍的。首先我们按照合理的顺序依次种植植物。同时在攻击的时候,大家需要注意:当玉米投手爆出黄油固定住僵尸的时候,大家就要把玉米投手移动(或者重新规划火力)来攻击其他僵尸,这样能够保证输出最大化以及拖延僵尸的前进,这是必胜的诀窍。

当出现铁桶僵尸的时候也要以这种办法来集火攻击,尽量保证最左边的植物优先攻击最近的僵尸,层层拦截,稳操胜券。
1、植物与僵尸种类极其丰富,加入了大量自制原创角色,根据关卡内容进行阵容调整,策略性十足,百玩不厌。
2、游戏操作简单易懂,点击屏幕就能做出各种种植选择,新手玩家也能快速上手,体验塔防的乐趣。
3、植物与丧尸形象全面卡通化,整体氛围休闲有趣,魔性搞笑的战斗表现让玩家游玩体验更加轻松解压。
4、独特的双人联机模式,支持与好友同屏对战或合作,互动性极强,是聚会开黑的绝佳选择。
5、关卡设计极具挑战性,从简单的教程到烧脑的无尽模式,满足各个阶段玩家的闯关需求。
v0.68版本
【我是僵尸模式】
1、调整了向日葵的数量,使经济系统更加平衡。
2、调整了一些僵尸的价格,优化了关卡节奏。
【双人模式】
1、宇宙豆价格由200下调至100,降低了使用门槛。
2、修复了双人联机时的一些已知问题,提升稳定性。
【其它优化】
1、大盾蕨、铁栅门僵尸、玻璃门僵尸和墓碑现在会正确抵消宇宙苹果的穿透效果,修复了相关机制Bug。
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