非常优秀
杀戮尖塔2手游是一款融合策略与Roguelike元素的卡牌对战游戏。玩家将扮演无畏的探险者,在塔楼被封印千年后再次开启征途。利用各种卡牌、道具和遗物,一层层向上攀登,最终重新封印高塔,并揭开其背后隐藏的秘密。喜欢策略卡牌游戏的玩家,快来下载试玩吧!
1. 启动游戏后,点击【多人模式】进入联机界面。

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1. 战士(撑振战)
战士最无脑的搭配,成型的攻防一体,几乎无敌。以下是关键卡牌:
过牌卡:

黑拥:战士核心过牌,每消耗一张牌抽一张,过牌能力极强。
防御卡:

硬撑:1费获得20点格挡,并加入两张伤口牌(用于消耗)。
重振精神:1费,消耗所有非攻击牌,每张提供7点格挡。
乍看这两张卡一般,但组合后2费可获取34点格挡,加上黑拥还能抽两张牌,非常超模。这就是撑振战的核心所在(重振精神本身就很适合战士)。
攻击卡:
全身撞击:0费,造成等同于当前格挡值的伤害。
这是战士攻击核心,能将护甲转化为攻击力,实现攻防一体。成型后一回合可打出68攻68防,攀登高塔毫无压力。
2. 猎人(弃牌贼)
盗贼常用职业,卡组要求较多但成型后强度不错。关键卡牌如下:
过牌卡:

杂技:抽4张牌弃1张,盗贼核心过牌。
本能反应:被丢弃时抽3张牌。
玩弃牌贼就要无脑过牌,让卡组持续运转,从而触发各种combo。
攻击卡:

内脏切除:3费造成9点伤害×3次,每弃一张牌减1费。
隐秘打击:2费造成16点伤害,如果本回合弃过牌就获得两点能量。
这些是弃牌贼的核心攻击卡。弃牌足够多时基本可以0费输出,实现无脑攻击。
其他核心卡:

战术大师:每弃一张该牌获得两点能量。
余像:每打一张牌获得1点格挡,非常适合弃牌贼这种大量出牌的角色。
总之,弃牌贼就是大量出牌的流派,通过杂技疯狂过牌和0费攻击打输出。卡组成型后甚至能无限循环,可玩性很高。
3. 机器人(集中能力球)
机器人与其他角色不同,是需要成长的职业,主要围绕充能球展开。关键卡牌如下:
成长卡:

碎片整理:1费获得两点集中。
扩容:1费获得3个充能球。
偏差认知:1费获得5点集中,但每回合失去1点。
这些是成长充能球的关键卡。成长卡使用足够多时,战斗力指数级增长——例如10个充能球时,闪电球打11点伤害,冰霜球防10点,每回合攻50防50,非常恐怖。
充能球卡:

冰川:2费获得2个冰霜球,外加10点格挡。
彩虹:2费获得闪电、冰霜、黑暗三种充能球,十分全面。
这些充能球卡好用且强度不俗。
过牌卡:

快速检索:1费抽4张牌。
裂变:0费激发所有充能球,每激发一个获得1点能量并抽1张牌。
一个流派离不开过牌,这些是集中能力球的核心过牌卡。虽然机器人常被诟病强度不高,但玩起来很有意思,我个人很喜欢。
4. 观者(猛虎下山观)
观者这个职业本身就很强,流派众多。这里介绍相对简单的猛虎下山观。
过牌卡:
猛虎下山:1费,每次进入愤怒状态时抽两张牌。

超好用的过牌卡,过牌速度无与伦比。围绕猛虎下山不断切换状态,下面介绍如何切换形态。
愤怒卡:

暴怒:1费打9点伤害并进入愤怒(初始自带)。
发泄:1费打3点伤害×4次,进入愤怒。
平静卡:

内心宁静:1费进入平静。
不惧妖邪:1费打11点伤害,如果敌人意图攻击则进入平静。
已知从平静切换到愤怒可获得两点能量,如果费用不超过2,配合猛虎下山就能无限循环,这就是猛虎观强度高的原因。
防御卡:

停顿:0费,在愤怒状态下获得14点格挡。
心灵堡垒:切换姿态时获得6点格挡。
1. 卡组构筑核心原则(新手必记)
①精简为王:新手最大的误区是“见卡就拿”,导致卡组臃肿、关键牌沉底。强力卡组的牌数建议控制在15张以内,多余的基础打击、防御牌能删就删,确保每回合稳定打出核心combo。
②核心优先:每个角色都有专属核心卡牌,优先收集、升级核心卡,围绕核心卡构筑卡组,避免重点缺失。
③攻防平衡:除非玩纯爆发流派,否则需兼顾攻击与防御,避免只堆输出被秒,或只堆防御打不动敌人。

2. 四套新手T0卡组(闭眼抄,成型即乱杀)
(1)亡灵契约师·灾厄献祭流(新手零门槛)
核心卡牌:护卫×2、荒疫打击×2、碎骨×1、灵魂抽取×2、守墓人×2、灾厄蔓延×1、死灵增幅×1
核心遗物:亡灵护符(奥斯提死亡后自动复活)、疫源之石(灾厄效果翻倍)、灵魂沙漏(技能卡牌费用-1)
运营逻辑:前期靠「护卫」召唤奥斯提抗伤,「荒疫打击」挂灾厄,稳血为主;中期拿到「灾厄蔓延」和「死灵增幅」,快速叠加灾厄层数,持续磨死敌人;后期用「碎骨」献祭奥斯提爆发,配合灾厄效果秒杀精英怪和BOSS。
(2)铁甲战士·护甲狂战流(零翻车)
核心卡牌:巩固×2、灼热打击×2、狂怒×2、全身撞击×1、无惧×2、活动肌肉×1、突破×1
核心遗物:燃烧之血(每回合结束回血)、壁垒(护甲不随回合清零)、面甲(护甲越高伤害越高)
运营逻辑:前期靠「巩固」叠护甲、「活动肌肉」叠力量,中期用「灼热打击」打持续伤害,后期靠「全身撞击」将护甲转化为巨额爆发,全程护甲拉满,敌人难以破防。

(3)静默猎手·剧毒循环流(爽感拉满)
核心卡牌:致命毒药×2、涂毒×2、毒雾×1、催化剂×2、弹跳药瓶×1、残影×2、计划妥当×1
核心遗物:蛇眼(毒药卡牌费用-1)、死灵之书(中毒效果翻倍)、灵巧披风(开局额外抽2牌)
运营逻辑:前期靠「涂毒」「致命毒药」叠中毒,「残影」叠闪避保生存;中期用「催化剂」翻倍中毒层数,提升持续伤害;后期靠「毒雾」「弹跳药瓶」给全场挂毒,一回合触发高额中毒伤害清屏。
(4)储君·辉星无限流(上限拉满)
核心卡牌:隐秘宝库×2、陨星×1、君王之剑×2、召地术×1、星界增幅×2、虚空契约×1、零费过牌×2
核心遗物:星核(每回合开局额外获得1辉星)、辉光棱镜(辉星卡牌效果翻倍)、能量核心(每有10点辉星,能量上限+1)
运营逻辑:前期靠「隐秘宝库」稳定叠加辉星,「陨星」打伤害并挂易伤,优先拿过牌卡保证循环;中期拿到「星界增幅」「君王之剑」强化输出;后期辉星叠至20+,精简卡组实现无限循环,一回合秒杀最终BOSS。
3. 遗物搭配技巧
遗物分为普通、稀有、史诗等品质,可通过击败BOSS、开启隐藏宝箱、完成随机事件获取。其核心作用是“弥补卡组短板、强化核心玩法”。新手选择遗物时,无需追求稀有度,优先选择与卡组适配的:输出流选增伤、伤害翻倍遗物;防御流选提升护甲、回血遗物;续航流选减费、增过牌遗物。
注意:部分遗物有负面效果,新手需谨慎。例如有些遗物会增加卡牌消耗,若能量不足会导致操作脱节。

1. 操作简单但讲究策略思维,易于上手。
2. 玩家不断攀爬高塔,每层都是全新冒险,充满未知与挑战。
3. 全新角色设计,每个角色拥有天赋技能,带来更多流派玩法。
v0.103.3版本
难度优化、角色重制与美术全面升级
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